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Crónicas de ell

6月1日

Programación Orientada a Objetos

Lee este artículo y aprende lo básico de la POO,

Después de este artículo veras la POO de otro modo

5月18日

Creando clases y sobre escribiendo métodos

Recordando que para crear una clase necesitamos de la palabra reservada Class, y para crear un método, necesitamos de las palabras Function y Sub. En este artículo desarrollaremos un clásico, el programa de fracciones.

Qué aprenderás

· Crear una clase con propiedades y sobrescribir métodos

· Crear el clásico programa que en el 99% de las escuelas lo piden como ejercicio

Para sobreescribir un método necesitamos de la palabra reservada

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5月5日

Eventos y delegados - Agregando componentes

Un delegado es una clase que puede contener una referencia a un método, es decir, es la forma que .NET define un puntero; pero, a diferencia de las clases comunes, un delegado solo puede guardar referencias a los métodos que coinciden con su prototipo.

· A Explicar que es un delegado y como hacer uno

· Como declarar y hacer un evento desde tu aplicación

· A explicar cómo se implementa un Event Handler y asociarlo a tu aplicación

· A Describir cómo agregar y remover dinámicamente eventos

Para este ejemplo se creará un proyecto para realizar una clase denominada MaquinaDonas, que representa a una máquina que hace donas de una fábrica virtual. Esta clase creará una instancia de la clase Donas, que actualizará sus datos a través de eventos.

· Agregar componentes

· Agregar miembros

 

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4月28日

Evento Validating y Usando properties

- La forma más fácil de validar datos es usando el evento Validating; este ocurre antes de que el control pierde el Focus. Este evento provee de una manera elegante de mostrarle al usuario un aviso, tal como: Errores, Avisos, Warnings, etc.

- Los properties, son miembros que exponen los valores de las variables u objetos miembros de la clase. Funcionan como campos y como métodos, pues su valor es puesto y recuperado, tal como, lo hacen las variables y son declarados de forma similar a los métodos; incluso, pueden contener código.

Qué aprenderás

· Cómo implementar Propierties

· Cómo crear un property de sólo lectura o solo escritura

· Cómo crear un default property

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4月24日

El Garbage Collector

El administrador de memoria automática empleado por el .NET Framework es llamado Garbage collection (Recolector de Basura) La memoria de los objetos que durante un largo tiempo no es usada, es rastreada y reclamada sin una acción requerida por la aplicación.

Qué aprenderás

· A describir como el recolector administra y reclama la memoria no usada

· A describir como el recolector trata las circunferencias circulares

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